3D动画电影都是用什么软(ruǎn)件进行制作(zuò)出(chū)来的(de)?
市(shì)面上能找得到的比较(jiào)主流的三维动画软件
还有(yǒu)一(yī)些是自己开发研制的软件,例如皮克(kè)斯的动画片(piàn)一直是maya流程,外表看起来和我们用的maya差不多,但里面有大量为他们为自己流程定制的mel和python插件(jiàn)。
下面我们来看一个重庆3D动画(huà)公(gōng)司用MAYA制作的广告宣传片(piàn)
怎么(me)样,做工(gōng)非常精细,鸟的羽毛都很贴近真实的,幕后的(de)建模(mó)师也花了不少(shǎo)功夫来了(le)解(jiě)鸟类的活动特性。在配合后期的配音,活灵活(huó)现。
中国和(hé)国外动画强国使用的软件(jiàn)有差异?
事实上国(guó)内各国外的软件并没有多大差异,倒(dǎo)是用软件的(de)人,我们应该看到(dào)是有(yǒu)差异(yì)的。相信做得大点的动画公司都会投资正版软件,不过(guò)是(shì)否有正版软(ruǎn)件的使用习惯就不得而知了。要知道正版用户(hù)是可以得到技术支持的。在遇到问题时你是给autodesk写信呢,还是上网找解决(jué)方案呢?
既然在(zài)这里(lǐ)扯到了人的问题,我(wǒ)知道(dào)有种(zhǒng)说法是中国不缺(quē)人才,这点是(shì)肯定,但是光(guāng)有人才(cái)其实是不够(gòu)的,很(hěn)多有才华的人必须要经(jīng)过真正的磨练,这需要一个成(chéng)熟的重庆3D动(dòng)画制作(zuò)产业让他们在(zài)里面流动,我(wǒ)们没有。这(zhè)有才华(huá)中的(de)一批人是做技术的(de),他们能够处(chù)理(lǐ)3d动画(huà)电影中所遇(yù)到的(de)问题吗?现在的软件体系都是老(lǎo)外开(kāi)发的(de),遇到问题我们(men)还得看教程,人(rén)家是直接当作课题来研究解决的,我这样说不知(zhī)道清不清楚,中国就算有(yǒu)能解(jiě)决(jué)问题(tí)的人,数量也(yě)一定不够用。讲另外一个(gè)行业的:以前华为在国内还比不过思科,有人讲了这么一句话:你们看(kàn),美国人研究(jiū)制作了这些(xiē)路由器和交换机,我们只(zhī)能花(huā)时间来学习(xí)怎么(me)使用它。

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