凤凰(中国)官方网站-登录入口







重庆影视制作揭秘,3D动画、游(yóu)戏角色(sè)的制作


从来(lái)没有接触(chù)过(guò)建模的小(xiǎo)白们是否都很好奇,如今的所有3D动画电影、游戏角色是怎样做(zuò)出来的(de)呢?比如说《捉妖(yāo)记》里的胡巴(bā)、今年大火的国漫《哪吒》,《王者(zhě)荣(róng)耀》里面的人物等等,在荧(yíng)幕(mù)和手机上都是(shì)那样的栩栩如生。


那么,要制作实现的3D电(diàn)影或者游戏的角色或环境(jìng)的过程,被我(wǒ)们业界的专业人员称为“计算机图形流水线”。为了将3D角色从构思或情节提(tí)要、图纸(zhǐ)中提取出来,重(chóng)庆影视制作(zuò)通常(cháng)角色要经历六个(gè)主要阶段。计算机图形流水线,是哪六(liù)个阶段呢(ne)?我们来用一张(zhāng)图说(shuō)明


前期制作

我(wǒ)们以游戏中(zhōng)那些用于宣传的3D动画角(jiǎo)色的制作来说,我们首先肯定要给出来的这个方案(àn)是可行性很(hěn)高(gāo)的,知道要(yào)制作(zuò)什么样(yàng)的一(yī)款游(yóu)戏?给出人物设(shè)定,概念设计师给出一个大概念(niàn),然后原画根据概念设(shè)计开始制作(zuò)细化出人(rén)物的(de)三视图。在这些任务完成(chéng)后,我(wǒ)们就(jiù)要开(kāi)始将(jiāng)原画给予(yǔ)3D制(zhì)作(zuò)人员。


3D建模制(zhì)作模型

在(zài)从原画师(shī)手中(zhōng)拿到原(yuán)画后,建模师(shī)的(de)工作是采用这些原画并(bìng)将其转(zhuǎn)化为(wéi)3D模型(xíng),稍(shāo)后再(zài)将其提供给动(dòng)画(huà)师。在当今的生产流程中,建模师工具(jù)集中有两种主要技术:多边形建(jiàn)模(mó)和数字雕(diāo)刻(kè),每种方法都有其独特的优点(diǎn)和缺(quē)点,尽管(guǎn)两者有(yǒu)很大(dà)的区别(bié),但这两种方法却是相辅相成(chéng)的,重庆3D动(dòng)画公司(sī)在使用ZBrush之(zhī)类的软件雕刻更适合(hé)生物模型,3DMax之(zhī)类的软件制作的时候更适(shì)合机械、建筑(zhù)的建模。


制作贴图

在建(jiàn)模完成(chéng)之后,我们就(jiù)要开始进行贴图(tú)的制作了。在此阶段,将材料、纹理和颜色(sè)添加到3D模型中。

模(mó)型根(gēn)据(jù)模型师的UV分割后烘(hōng)培法线以及CV和AO贴图。

进入Substance Painter等软(ruǎn)件开始贴图的制作,不(bú)光(guāng)从颜色(sè)还(hái)原原画,还要在质感上(shàng)做出各个材质的质感,这样就会做出(chū)不一样的(de)效果而显得重庆动画制作的作品更加真实。


灯光

为了让(ràng)3d角(jiǎo)色显得更加栩栩如生,我们可以在场景上(shàng)放置数字灯来(lái)照亮模型(xíng),就像电影布局当用(yòng)照明设备照亮演员(yuán)一(yī)样。这(zhè)可能是制作流程当中第二技术性(xìng)最高的(de)阶段,但(dàn)是依然涉及到很多的技巧(qiǎo)。

来回:灯(dēng)光和纹(wén)理(lǐ)艺术家(jiā)之(zhī)间存在大量的联系(xì),这(zhè)两个(gè)部门(mén)紧密合作(zuò),以确保材料和灯光合理地配合(hé)在一起,并且保证阴(yīn)影和(hé)反射看(kàn)起来令人(rén)信服(fú)。


动画(huà)

众所周知,动(dòng)画(huà)是制作阶段的(de)重要阶(jiē)段,3D角色(sè)通过虚拟骨(gǔ)架与装备(bèi)进行控制,该虚拟骨架或装备使动画师可以控制模(mó)型的手(shǒu)臂,腿部(bù),面(miàn)部(bù)表情和(hé)姿势。

动画是通过姿势到姿势完成,换句话说(shuō),动画师将为动作的开始和结(jié)束(shù)姿势都设置一个关键帧,然后对所有(yǒu)用(yòng)于3D动画制(zhì)作平台之间的所有内容都是微调(diào),以使动作流(liú)畅并(bìng)正确(què)地计(jì)时。


渲染和后期制作

3D模型的最终制作阶(jiē)段称为(wéi)重(chóng)庆3D动画制作渲(xuàn)染(rǎn),它的实质上(shàng)是指将3D的场景(jǐng)和(hé)角(jiǎo)色结合(hé)转化为(wéi)最终(zhōng)的二维图像(xiàng)。

完成照明(míng):必须计算阴影(yǐng)和反(fǎn)射

特殊效果:通常(cháng)是将景深模糊,雾气、烟雾和爆炸等效果整合到场景中时(shí)

后处理(lǐ):如(rú)果需要调整亮(liàng)度颜色和对比度,则(zé)这些更改将在(zài)渲染时间之后在图像(xiàng)处理软(ruǎn)件中完成。

看到这里(lǐ),有(yǒu)没(méi)有对3D电影(yǐng)、游(yóu)戏角色的(de)制作过程呢?

凤凰(中国)官方网站-登录入口

上一篇:裸眼3D动(dòng)画技术成熟吗(ma)?现在它可以运用到哪里领域(yù)里面

下一篇:业内专业AI公司发布全新的(de)重(chóng)庆3D动(dòng)画制(zhì)作(zuò)技术

公司(sī)动态(tài)

行业新闻




重庆凤凰和博得文化传媒有(yǒu)限公司  联系电话:13452883959  023-68781096
Copyright © 2018-2024 CQBODE.COM All Rights Reserved. 渝ICP备(bèi)2022010067号
为企业(yè)专业提供重庆影视(shì)制作、重庆3d动画制作(zuò)、多媒体开(kāi)发、重庆vr全景制作等设(shè)计项目

凤凰(中国)官方网站-登录入口

凤凰(中国)官方网站-登录入口