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在当今AI 时代下,重庆动画设计行业的未(wèi)来


AI 人(rén)工智能正(zhèng)在越来越(yuè)多领域中被应用,那么(me)除了 AI 绘画,在设(shè)计(jì)领域里,AI 人工(gōng)智能还能在哪些领(lǐng)域发挥(huī)功(gōng)能?在本篇文章里(lǐ),作者便发表了他的看法(fǎ),对 AI 未来在设计领(lǐng)域可发挥的作用进行了总结,一起(qǐ)来看一看吧。


一、前言

近十年人(rén)工智(zhì)能在语(yǔ)音识别、图文识别、视频识别等方面已经超越了人类,最近比较火的(de)就是 AI 命(mìng)题绘画,谷歌、OpenAI 纷(fēn)纷发布自(zì)己的 AI 绘画大师。目前 AI 绘画水平惊人,绘画效(xiào)率和效果远超人类,除了绘画领(lǐng)域,畅想一下,AI 还可(kě)以在其他哪些设计领(lǐng)域可以发挥作(zuò)用?


二、未来 AI 在其他设计(jì)领域(yù)的运用(yòng)


1. 3D 建模

VR/AR 发展最迅猛,人们对于沉(chén)浸式体验的需求已(yǐ)越(yuè)发强烈,各类产(chǎn)品不断(duàn)涌现,如重庆动画制作公(gōng)司用PC 端体验(yàn)口碑最佳的 HTC VIVE 及移动端具有较大(dà)用户规模的(de)小米 VR 眼镜等。

然而所有沉(chén)浸式 360 度的场景构建,都需要大量物体的高清(qīng) 3D 模型(xíng),目前人工建模面(miàn)临着耗时长、成本高(gāo)、发展慢(màn)、产能低(dī)等诸多缺点。

而人工智能的发展或(huò)将打破这一(yī)瓶(píng)颈,通过机器(qì)学习与算法的优(yōu)化,尤其是伴随(suí) Intel 等行业巨头在这一方面的投入,商品建模可交(jiāo)由机器 / 设备(bèi)自动完(wán)成。

当然,在第(dì)一阶段,人类还会参与(yǔ)到后(hòu)期的优化过程中;区(qū)别于目前的手动建(jiàn)模(mó),自动建模至少 70% 以(yǐ)上是由机器自动完成(chéng)的(de)。从长期发展来看,由实(shí)际需求促发的(de)这一产业必(bì)然会越来越成(chéng)熟。

自动建(jiàn)模将(jiāng)有效提高商(shāng)品 3D 建模的速(sù)度,降低成本(běn)。但目前,前(qián)期的开(kāi)发(fā)成本较高。另外,针对部分物(wù)体(tǐ),如透(tòu)明(míng)、反光等材质的物体,许多自动(dòng)建模方案仍不(bú)适用,门槛(kǎn)较高。


2. 影(yǐng)视特效

影视产业逐步(bù)走向(xiàng)工业化、规模化和产业化(huà)。数字特效(xiào)制作高人力(lì)成本(běn)、低生产(chǎn)效率的(de)问题使得越来越多的特(tè)效工作者和特效技术开发(fā)团队开始重视(shì)人工智能(néng)技术的应用。

在不断研究与(yǔ)实践中(zhōng)发现,计算机图(tú)形图像技术的(de)应用可对(duì)视听(tīng)素材(cái)进行更高效(xiào)率的剪(jiǎn)辑、处理及(jí)合成。如工业光魔、Weta 等世界(jiè)顶级视觉特效(xiào)公司及(jí)大型影(yǐng)视制作团队(duì),都已(yǐ)开(kāi)始使用(yòng)机器学习算法等人工智能(néng)技术辅助制作一些(xiē)高呈(chéng)现难度的数字特效,增加了重庆(qìng)影视公(gōng)司(sī)作品的视觉表达方式(shì)及效果。

但(dàn)同时人工智(zhì)能技术的(de)应(yīng)用也有相当大的(de)局限性,例如(rú)特效算法模型参数(shù)需要大量(liàng)实(shí)践(jiàn)调试、人工智(zhì)能虚(xū)拟角色行为无(wú)法预测、镜(jìng)头捕捉到的动作随机性强造(zào)成(chéng)特效动(dòng)作失真或僵硬(yìng)等问(wèn)题。但随着新兴视(shì)听技术、数据科(kē)学和新(xīn)一代信息技(jì)术的(de)不断发展(zhǎn)及融(róng)合应用,数字特效产业将实现更快速的(de)智能化(huà)发展。


3. 漫(màn)画创作

一般的漫(màn)画(huà)创作过程大致可分为三部份 : 一是人物形象设计;二是故事编(biān)排,包含(hán)情节(jiē)、对话等文学脚本的写作;三是(shì)角(jiǎo)色、场(chǎng)景与分(fèn)镜配置等漫画绘制(zhì)。每位漫画家都(dōu)有不(bú)同的绘画风格(gé)和叙事方(fāng)式。


日(rì)本铠侠株式会(huì)社(Kioxia Corporation)的研究人员与手冢工作室的艺术团队(duì)合作(zuò),利用人工智能深度学习技术完(wán)成世界上(shàng)第一部由人类与 AI 协(xié)作的漫画(huà)作(zuò)品(pǐn)《PHAEDO》,高度还(hái)原了(le)已故知(zhī)名漫画家手冢治虫(chóng)的漫画风格。

为了让人工(gōng)智能学习手冢的画风(fēng)与笔触,研(yán)究团队收(shōu)集了十五万张手冢漫画手稿,利(lì)用图像识别技术(shù)将(jiāng)其分(fèn)类标记,将(jiāng)角色面(miàn)容等图像特征转换为数据,再利用多个(gè) NVIDIA V100 GPU 和 cuDNN 加速的 TensorFlow 深度学习框架(由 StyleGAN 编写)进行训(xùn)练和(hé)推(tuī)理。

在(zài)角(jiǎo)色生(shēng)成的训练中,研究团队还(hái)使(shǐ)用了手冢治(zhì)虫作品以(yǐ)外的多(duō)部不(bú)同漫(màn)画(huà)的人物脸孔和真实(shí)的人(rén)脸照片来(lái)进行训练(liàn),建立对抗(kàng)性神经网络模型(xíng) StyleGAN,重庆(qìng)影视制作让其充分学习不同风格(gé)、不同角度的(de)漫画人脸(liǎn)画风。

再(zài)使用迁移学习来整合成(chéng)千上万个(gè)数据点,从粗糙的轮廓描绘(huì)逐渐细化至眼睛、嘴唇等细节,让(ràng) AI 所(suǒ)绘制的人像与手冢原作更加相似。在(zài)脚本创作(zuò)方面,研究团(tuán)队将(jiāng)《森林大帝》《铁臂阿童(tóng)木》和(hé)《怪(guài)医黑杰克》等上百个手冢治虫的(de)漫画作(zuò)品分解为多个段落,作为 AI" 学习 " 的对象。分析了(le)这些故事(shì)后,AI 便能自动生(shēng)成多个(gè)故事。


4. 元宇宙 +AI 技(jì)术

人工智(zhì)能将(jiāng)给元宇宙带(dài)来的最(zuì)深远的好处也(yě)许在(zài)于世界建(jiàn)设(shè)领域。人工(gōng)智能(néng)提供商(shāng)将能够使用神经网(wǎng)络(人(rén)工智能背后(hòu)的处(chù)理能力)、神经(jīng)符号人工(gōng)智能(具有(yǒu)高级学习能力的人工智能技术)和相关技术(shù)为每个用户生成(chéng)定制场景(jǐng)。这(zhè)可以(yǐ)通过让用(yòng)户描述有(yǒu)关所需场景的(de)一些(xiē)细(xì)节,然后让 AI 生成(chéng)所述(shù)场景的(de)完整描述来实现(xiàn)。

然后,提供(gòng)者可以(yǐ)使用另一个神经网络,该网络(luò)接受输入(rù)的口(kǒu)头描述(shù),并使用虚(xū)拟(nǐ)现实技术将其变为现实。然后将这两个神(shén)经模型放在一起,我们得(dé)到一个(gè)系统,该(gāi)系统从用户那里获取关于潜在场景(jǐng)的部分建议(yì),并自动启(qǐ)动完整的 VR 体验(yàn),结合用户的建议并对其(qí)进(jìn)行扩展。

随着更多场景的产生,这(zhè)将随着时间的推移(yí)进行微调。一旦有足够大的(de)用户社区利用这(zhè)些功能来创建独(dú)特的内容,人工智能就可以用来对这一切进行(háng)数据挖掘——寻找(zhǎo)共同的模(mó)式,然后使用这些来生成额外的材料并偏向其用户引导内容的风格创建。

然后可以从人类的(de)大众思想中推断出现实和不现(xiàn)实(shí)的场景,并使用(yòng)交(jiāo)互式讲故事(shì)界(jiè)面进行指导,让每个用户选(xuǎn)择(zé)他(tā)们想要体验的(de)独特场(chǎng)景。人工智能(néng)最终(zhōng)将用(yòng)于在元(yuán)宇宙中创(chuàng)建身(shēn)临其境的内容。


5. 产品设(shè)计

设计师(shī)前期策划构(gòu)思好方案(àn),手绘概念草图,AI 根据草图生(shēng)成(chéng)各种风格的高保真(zhēn)页面,未来 APP 应用将由 AI 设(shè)计。


6. AI+ 脑机接口


未来通过 AI 结合脑机接口(kǒu)技术,获(huò)取人(rén)类大脑皮层(céng)运动神经(jīng)元信号,来控(kòng)制计算机与之进行思维(wéi)交互,例如 LOGO 设计师通过脑机接口链(liàn)接计算机,不再有鼠标键盘,不需要肢体动作,通过大脑思(sī)维操纵计算机来控制光标设计 LOGO。


三、未来 AI 能够取代设计师吗

以上的设计领域 AI 将比设计(jì)师做的更(gèng)好,但重庆3d制作设计(jì)师具(jù)备 AI 没有的能(néng)力。


1. 想象力

想(xiǎng)象力是创造出新事物(wù)的能力。它是多种能力的综合,一(yī)方面要求理解旧(jiù)事物(wù),另一方面能够(gòu)想象新事物(wù),AI 可(kě)以对(duì)既有数据做分析和推导,但无(wú)法做到对不存在事物的想(xiǎng)象。


2. 跨(kuà)学科创(chuàng)新能(néng)力

设计师在设计(jì)一个音乐 APP 时,会(huì)将音(yīn)乐(lè)领域(yù)的认知带入(rù)产品设(shè)计(jì)中,两者结合进行创造,具(jù)备(bèi)跨(kuà)专业的创新能力,AI 在同一系统无法学会两个领域的(de)事。


3. 审美能(néng)力(lì)

审(shěn)美(měi)是设计师要具备的基(jī)础能力,审美是一(yī)件感性且个性化的事情(qíng),没有(yǒu)衡量(liàng)标准,每(měi)个人心中都有一套美(měi)的标准,审(shěn)美可以被语言文字描述和解释,但是 AI 感(gǎn)受不(bú)到美也做不到对美的评判(pàn)。

除此之外,还(hái)有(yǒu)联(lián)想能(néng)力、发(fā)散思维和聚合思维、情(qíng)感(gǎn)、人际沟通、同(tóng)理心(xīn)等等(děng),这(zhè)些都是 AI 不擅长的。


四、总结

随(suí)着(zhe)科(kē)技发展的惊人速度(dù),未来设计师在工(gōng)作中,会越来越多的接触到 AI,AI 将成(chéng)为我(wǒ)们重要的助手(shǒu),设计师聚焦于设计创意的部(bù)分,重庆影视公司的其他技(jì)术部分可以有 AI 高(gāo)效解决,实现科技(jì)和设计师创造力的完美结合。

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